miércoles, 20 de mayo de 2015

Luces de neón, sangre, violencia y droga: Miami era la ciudad del pecado en la década de los 80. La acción desenfrenada por excelencia de aquella época se plasma en Hotline Miami como pocas veces se había visto en el pasado. Un tributo a los amantes de lo retro, toda vez que una propuesta tremendamente adictiva, original y entretenida. Conexión con la muerte.



Hotline Miami es una experiencia que se sale de la norma por varios motivos, siendo el más evidente la peculiar escenografía visual que emplea, a medio camino entre el marcado entorno de la época de los 16 bits. Más allá del consagrado homenaje a los títulos de esta generación, la peculiar disposición gráfica permite realizar movimientos precisos, de tal manera que la atención del jugador se centra únicamente en la acción. Asimismo, se fomenta un acceso rápido a los momentos de acción, que representan la base de esta aventura. Sin ellos no se comprendería el gusto por una marcada ambientación ochentera repleta de guiños hacia las películas más emblemáticas de esta época, o las que mejor han sabido representar la esencia criminal de este momento.



Semejante estilo viene acompañado de una extremada violencia visual que trasciende sus coloridos gráficos para trasmitirnos algo mucho más oscuro, una violencia sucia que invade nuestros sentidos al ritmo de la música hasta el momento final en el que eliminamos a nuestra última víctima, con un sobrecogedor silencio que hipnotiza nuestros sentidos y los fija en las acciones del personaje que mueve nuestros dedos.

miércoles, 6 de mayo de 2015








Mortal Kombat X es un videojuego de peleas creado por Ed Boon, desarrollado por NetherRealm Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment, fue anunciado en junio de 2014, mediante un vídeo que mostraba a Sub-Zero y Scorpion peleando entre sí. Está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC desde el 14 de abril de 2015; para iOS desde el 8 de abril de 2015; para el Android desde el 21 de abril de 2015 y se retrasa para PlayStation 3 y Xbox 360 hasta 2 de junio de 2015. El eslogan oficial es: «Who's next?» (lit. ¿Quién sigue?). Es el décimo videojuego de la saga, sin contar las expansiones, crossovers y juegos de aventura.


Modo de juego 


El juego tiene nuevos controles, con dos botones de golpe y dos de patada También cuenta con ataques X-Ray como Mortal Kombat 9. Estos movimientos tienen la peculiaridad de mostrar los huesos y órganos internos de «la víctima» al momento de realizar el poder especial, de ahí el nombre X-Ray, para poder realizarlos se deberá llenar una segunda barra de energía, y quitaran una gran cantidad de salud al oponente. A diferencia de la anterior entrega que tenía nada más un movimiento X-Ray, en esta entrega, incluye hasta 2 ataques X-Ray.Cada personaje tiene como mínimo 2 movimientos finales, que puede ejecutar en el momento que termine la pelea, entre estos se encuentran los famosos Fatalities. También están disponibles otros tipos de "Finishers". En esta ocasión no va a contar con Babalities. Los Brutalities también están, pero a diferencia de Mortal Kombat 3, no son combos si no un ataque especial que mata al personaje. Además, se reveló un nuevo tipo de "finisher" llamado Quitality. El Quitality se aplica cuando se está jugando de manera on-line y el contrincante decide abandonar la pelea de manera abrupta (Rage quit). El jugador que permaneció en la pelea, ganará de manera automática, mientras que al personaje del peleador que abandonó la pelea, le explotará la cabeza.También vuelven los "estilos de combate". Cada personaje tiene 3 de ellos, y se deberá elegir uno al momento de empezar la pelea, a diferencia de Deadly Alliance, Deception y Armageddon, todos los movimientos van a depender del estilo que se haya elegido previamente y no se podrán cambiar durante la pelea.Al igual que Injustice está el uso de objetos interactivos que estarán distribuidos alrededor del escenario, desde golpear con un tronco en la cara de tu rival hasta lanzar cadáveres hacia ellos.Además en las intros, cada luchador tendrá diferentes conversaciones con cada uno del resto de los luchadores del juego.



Modo historia


 La historia se desarrolla 25 años después de los últimos hechos de Mortal Kombat 9, poniendo énfasis en los veteranos de edad, nuevos personajes y los descendientes de última generación de los combatientes anteriores. El trailer del Modo Historia fue lanzado en febrero de 2015, y contó con las primeras apariciones oficiales de nuevos personajes como Cassie Cage (hija de Johnny Cage y Sonya Blade), de Jacqueline Briggs (hija de Jax), de Kung Jin (primo de Kung Lao) y de Takahashi Takeda (hijo de Kenshi).

La sinopsis tras la muerte de Shao Kahn, Shinnok ataca a la Tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, incluidos los guerreros de Earthrealm, que murieron durante la invasión de Shao Kahn y fueron resucitados, pero ahora están bajo el control de Quan Chi. Después de luchar contra sus antiguos compañeros, Johnny Cage, Sonya Blade y Kenshi, junto a un equipo de ataque, abren un portal a la Cámara Jinsei, la fuente de la fuerza y vida del Reino de Earthrealm, donde Raiden y Fujin están luchando contra Shinnok. Ellos distraen a Shinnok tiempo suficiente para que Raiden pueda robar el amuleto de Shinnok y encarcelarlo dentro del amuleto, pero Quan Chi logra escapar. 



Versión para movil:
La versión móvil de Mortal Kombat X, está liderada por Ed Boon trabajo, NetherRealm Studios. La versión móvil se estrenó el 7 de abril de 2015 para iOS pero se retrasa un poco para dispositivos android. NetherRealm Studios ya había hecho algo parecido con Injustice: Gods Among Us y WWE Immortals

miércoles, 29 de abril de 2015

The Elder Scrolls V: Skyrim


es un videojuego de rol de acción del tipo mundo abierto desarrollado por Bethesda Game Studios y publicado por Bethesda Softworks. Es la quinta entrega de videojuegos de acción y fantasía de la serie The Elder Scrolls y es posterior a The Elder Scrolls IV: Oblivion y predecesor de The Elder Scrolls Online.


Skyrim salió a la venta el 11 de noviembre de 2011 para las plataformas: Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3. El 4 de junio de 2013 fueron lanzados al mercado tres expansiones que son descargables: Dawnguard, Hearthfire y Dragonborn.


Skyrim tiene lugar doscientos años después de lo ocurrido en Oblivion, por lo que no es una continuación o secuela. El juego se asienta en los terrenos de la provincia de Skyrim, que se encuentra en plena guerra civil fraticida entre dos facciones enfrentadas política y militarmente: «Los capa de la tormenta» que agrupa a la raza «nórdica» autóctona de Skyrim de un lado, y del otro «La legión imperial».

miércoles, 11 de febrero de 2015

Saga Metal Gear

En esta entrada vamos a hablar de una de las sagas mas importantes en cuanto a espionaje tactico se refiere. Hasta hace poco exclusiva de SONY (con algunas entregas excepcionales que si llegaron a salir en otras plataformas) nos encontramos antes una saga excepcional, con una historia increible y que trata tema eticos de la actualidad como pueden ser la alteracion genetica, los desastres nucleares, etc... En toda la saga podemos apreciar unas caracteristicas que se repiten a lo largo de las entregas. Por un lado tenemos al protagonista Snake (Solid Snake o Naked Snake dependiendo del titulo en el que nos encontremos) el cual tiene que hacer frente a una amenaza nuclear a manos de una maquina de guerra con lanzadores de cabezas nucleares llamado Metal Gear (del cual proviene el nombre del juego).



La historia que nos narra la saga Metal Gear es una de las mejores historias que existen en los videojuegos. A manos de Hideo Kojima podemos apreciar una historia que se nos relata a trozos, y que, el orden de salida de los videojuegos no siguen un orden cronologico. Es mas, hasta que no salio Metal Gear Solid 4 (PS3), aunque podiamos percibirlo si habiamos jugado a los juegos de PSP antes, podiamos ver como a cada salida de un nuevo Metal Gear apenas tenia que ver con el anterior salvo el protagonista (o ni eso de MGS2 a MGS3), el villano, el Metar Gear en si y algunos enlaces con el anterior juego que parecian sacados de la manga solo para continuar con una saga millonaria. Y es por eso que la trama de esta saga podria comprarase a un libro por capitulos en el que un capitulo no tiene nada que ver con el anterior hasta que ¡PUMMM!, en el final del libro vemos como todas las piezas del puzzle encagan entre si y ves la genialidad de este japones.



Los temas a tratar en todos los Metal Gear suele ser de origen militar en la mayoria de las ocasiones y suelen tocar temas eticos como al alteracion genetica o los diversos puntos de vista que puede tener un acto o accion. Y es que todo esto se plasma en los principales "BOSSES" del juego. Cada jefe suele presentar diversos problemas emocionales que luego al derrotarlos te suelen explicar. Algunos pasan sin pena ni gloria, pero otros al matarlos pueden hacer que te sientas hasta miserable por haber matado a una persona "mala" cuando quizas en realidad no es asi. De todas formas todo esto forma parte de la inmersion y es otro punto fuerte de esta saga.

Como un punto malo que podemos sacar a esta saga es que en ocasiones es bastante peliculera y algunas cinematicas pueden durar incluso media hora o incluso mas.



SINOPSIS

El orden de salida de los videojuegos de la saga, como hemos dicho antes, nada tiene que ver con el orden cronologico de los mismos. Por esto mismo, vamos a explicar el orden historico de cada uno de ellos con una breve explicacion del mismo

-MGS3 (PS2, N3DS): En la tercera entrega de la saga principal, controlamos a Naked Snake, que ha sido enviado a los montes rusos a rescatar a un cientifico sovietico que esta trabajando en una maquina lanzadora de cabezas nucleares llamado Shagodo

-MGS Portable Ops (PSP): Es la primera entrega de esta saga en PSP. En esta entrega, Naked Snake, ahora conocido como Big Boss, sera hecho prisionero por traicion en una prision de Costa Rica

-MGS Peace Walker (PSP): En esta entrega, Big Boss consigue financiarse para realizar uno de los objetivos que se habia propuesto en la vida que sera formar una "nación de soldados"

-MGS5 (PS4, Xone, PC): (Por determinar)

-MG 1 (MSX 2,NES 64): La primera entrega de la saga. En esta entrega, el legendario soldado de FOX, Solid Snakese infiltra en la base de Outer Heaven engañado por Big Boss ya que Outer Heaven era la "nacion de soldados" que él habia creado y habia desarrollado un plan para ver se viera con buenos ojos internacionalmente. Esto acaba en una pelea final entre Solid Snake y Big Boss

-MG 2 (MSX 2): La segunda entrega de la saga. En esta entrega, Solid Snake se infiltra en un regimen militar llamado Zanzibar Land donde tiene que recuperar una formula de un combustible de alta tecnologia llamado OILIX. Todo se trunca cuando descubre que se estaba llevando a cabo la creacion de otro Metal Gear, el cual es destruido por Solid Snake, salvando el mundo.

-MGS1 (PSX, PSP): La primera entrega de Metal Gear en 3D. En esta entrega, Solid Snake debe infiltrarse en la base de Shadow Moses donde estan desarrollando un lanzador de cabezas nucleares bipedo llamado Metal Gear REX

-MGS2 (PS2): La primera entrega de PS2. En esta ocasion, Raiden, el nuevo miembro de FOX, debe enfrentarse a otro Metal Gear robado al ejercito estadounidense llamado Metal Gear REX

-MGS4 (PS3): La primera entrega de la anterior generación. La entrega donde las historias de las anteriores entregas se unen para formar toda la trama de la saga.



Estos son los juegos canonicos, es decir, que tienen entre si una relacion historia, pero hay otros juegos que no lo son, como puede ser los Metal Gear Acid 1 y 2. Por ultimo decir que el personaje de Solid Snake se ha usado en diferentes cameos como puede ser Smash Bros Brawn.

God of War es una serie de videojuegos en 3.ª persona creada por SCE Santa Monica Studio y distribuida por Sony Computer Entertainment. Se basa en las aventuras de un semidiós griego, Kratos, quién se enfrenta a diversos personajes de la mitología griega, tanto héroes (Hércules, Teseo, Perseo, etc.) y especies mitológicas (tales como gorgonas, arpías, minotauros) como dioses griegos (Ares, Poseidón, Zeus, entre otros) y Titanes (como Gaia y Cronos). Aunque el guerrero espartano acostumbra enemistad con la mayoría de los Dioses, recibe ayuda de muchos de ellos, en especial de Atenea.Los juegos están disponibles para diversas consolas; PlayStation 2, 3 y Portable, más los teléfonos móviles. Se han realizado remasterizaciones de los primeros juegos para jugarse en consolas aún más modernas, por lo cual hasta el día de hoy, seis de los siete God of War están disponibles para PS3, con la excepción de God of War: Betrayal.

God of War (1º videojuego)

God of War transcurre en una versión alternativa de la Antigua Grecia, donde existen seres mitológicos como los dioses o los titanes. Con la excepción de flashbacks, los hechos transcurren entre los juegos Chains of Olympus (2008) y Ghost of Sparta (2010). Hay seis localizaciones a explorar, siendo reales el Mar Egeo o la ciudad de Atenas y ficticias el Desierto de las Almas Perdidas, el Templo de Pandora, el Inframundo y una pequeña escena en el Monte Olimpo.1El Mar Egeo es un escenario basado en un barco. Atenas es una ciudad en guerra asaltada por Ares, el dios de la guerra; tras la ciudad se encuentra el Desierto de las Almas Perdidas, un gran desierto con ruinas antiguas. Sin embargo, la mayoría del juego transcurre en el Templo de Pandora. El gigantesco templo, construido por el arquitecto Pathos Verdes III, está repleto de trampas y monstruos, además de contener tres secciones dedicadas al titán Atlas y a los dioses Hades y Poseidón. El Inframundo es un mar de sangre con pilares hechos de roca y huesos gigantes, donde las almas caen a la Laguna Estigia. La escena final en el Monte Olimpo, es un templo en el cielo con una sala del trono del Dios de la Guerra.



Kratos es un guerrero espartano que sirve a los Dioses griegos del Olimpo. Los flashbacks revelan que antes fue un exitoso capitán espartano. Sin embargo, mientras se enfrentaba a un capitán bárbaro, a punto de ser derrotado y morir, le dio su vida a Ares, Dios de la Guerra, a cambio de poder. Ares aceptó y le entregó las Espadas del Caos, pudiendo derrotar al bárbaro.

Sin embargo, guiado por Ares, atacó un pueblo ocupado por creyentes de Atenea. En secreto, Ares llevó a la mujer y la hija de Kratos al pueblo, quienes resultaron muertas a manos de Kratos durante la batalla. A pesar de que Ares creía que esto convertiría a Kratos en el guerrero perfecto, el espartano se reveló contra él. El oráculo del pueblo le maldijo cubriendo su cuerpo con las cenizas blancas de su familia, ganándose el apodo de El fantasma de Esparta. Tras eso, empezó a servir a otros Dioses para que le liberaran de las visiones de su pasado.

Cuando el juego empieza, Kratos tiene que matar a la Hidra, que ha dejado de servir a Poseidón. Cuando la mata, invoca a Atenea, quien le dice que si hace un trabajo final, le liberarían de sus visiones. Atenea le manda a Atenas, donde Ares está masacrando la ciudad y tiene que matarlo, ya que Zeus ordenó que dos dioses no pueden pelearse. Tras un encuentro con un extraño enterrador que le previene de seguir con el trabajo, Kratos salva al Oráculo de Atenas, quien le dice que la única manera de derrotar al Dios es usar la Caja de Pandora, un artefacto mítico que otorga el poder necesario para matar a un Dios.



Kratos se aventura en el Desierto de las Almas Perdidas y Atenea le dice que la Caja está escondida en lo alto de un templo encadenado a la espalda del Titán Cronos (un castigo de Zeus por el papel de Cronos en la Gran Guerra). Kratos invoca al titán, escala durante tres días por su espalda, entra en el templo, supera los enemigos, trampas y obstáculos que encuentra hasta encontrar la Caja. Sin embargo, cuando la va a sacar del templo, Ares le mata lanzándole una columna mientras manda a Arpías a llevarse la caja. Kratos se despierta cayendo en el Inframundo, a la Laguna Estigia. Sin embargo, consigue escapar derrotando a los enemigos que encuentra y, con ayuda del misterioso enterrador, regresa a Atenas.

Kratos recupera la Caja de Pandora de Ares, la abre y usa su poder para convertirse en un gigante con poder similar a un Dios. A pesar de los intentos de Ares de destruir a Kratos mental y físicamente, incluso despojándole de las Espadas del Caos y su magia, logra sobrevivir y matar a Ares con la Hoja de los Dioses. Atenas es salvada, pero a pesar de la promesa de Atenea, le dice que sus pecados son perdonados, pero no pueden liberarle de sus pesadillas. Abandonado por los Dioses, Kratos intenta suicidarse tirándose desde una montaña al mar, pero Atenea le rescata y transporta al Monte Olimpo. Como recompensa por sus servicios a los Dioses, le otorgan el puesto de Dios de la Guerra y un nuevo par de espadas.


God of War II


El juego comienza cuando Kratos, convertido en dios de la guerra, amenaza con destruir a toda Grecia ya que un general espartano lo invoca para lograr la "gloria de Esparta". Posteriormente, Atenea le advierte que no podrá protegerlo si destruye la ciudad, pero Kratos la ignora y se lanza desde lo más alto del Monte Olimpo a la ciudad de Rodas.
  



God of War III

En la guerra entre Titanes y Dioses, varios de los primeros mueren en combate, pero Kratos con ayuda de Gaia asesina a Poseidón, lo que causa una inundación que elimina a los sirvientes del Olimpo. Pero cuando se encuentra con Zeus él arroja al guerrero y a Gaia a un abismo, la Titanide traiciona a Kratos para poder salvarse y deja que este caiga en el río de las almas, que lo debilita. A la salida de dicho río se encuentra con el fantasma de Atenea quién le ofrece sus consejos, las Espadas del Exilio y le exige asesinar a Zeus, pues afirma que su estado actual le ha permitido ver la realidad de las cosas. En su camino se encuentra con una estatua que lo llama "padre". Él, esperanzado con que sea Calíope, su hija, se apresura a responder, para entender que era otra niña, Pandora, lo que descubre luego. Tiene un encuentro con Hades y lo asesina consiguiendo las preciadas Garras de Hades, provocando el descontrol sobre la muerte, por lo que los mortales mueren descontroladamente a causa de una peste. Luego de la matanza del Dios del Inframundo, Kratos se encuentra con Hefestos, quién le da ciertos consejos y le revela verdades sobre su pasado y el de su hija, Pandora. Kratos sigue su camino hacia Zeus, llega a la ciudad de Olimpia donde encuentra a Gaia apenas sostenida. No escucha los pedidos de ayuda de la Titánide y le corta la mano para arrojarla al vacío. Ya en la ciudad, acaba con Helios para obtener su cabeza provocando a aún más caos por la ausencia del Sol. Luego el guerrero espartano se cruza con Hermes, a quién mata para poder robarle sus botas. Se enfrenta y asesina también a su hermanastro Hércules, de quien obtiene las Cetus de Nemea. Llega a las Fósas de Tártaro y se enfrenta en una cruenta lucha al Titán Cronos, quien cree haber acabado con el espartano, pero este ocasiona un agujero en su estómago que lo debilita, para luego clavar la espada del Olimpo en su frente. Después se encuentra en los jardines superiores. Allí tiene una discusión con Hera, a quien termina matando por burlarse de Pandora. Kratos supera el Laberinto de Dédalo y destruye a los tres jueces para poder acceder a la Llama del Olimpo. Al llegar a ella, Pandora se intenta sacrificar pero Kratos la detiene, cuando ella lo hace entrar en razón y se decide a dirigirse a la Llama del Olimpo para poder causar su efecto, aparece Zeus, quién pelea con Kratos (cuya distracción provoca que Pandora logre su cometido) en tres ocasiones. En el final de la segunda batalla, aparece la Titanesa Gaia quién intenta acabar con ambos, pero tanto Kratos como Zeus logran escapar al interior de Gaia donde tiene lugar la tercera y última batalla. Kratos asesina a Gaia y cree asesinar al Padre de los Dioses, que luego emerge de los escombros para matar al espartano. Zeus envía a Kratos a su mente oscura donde se presentan los viejos y malignos recuerdos de Kratos, pero él vuelve a la realidad con ayuda de Pandora y asesina violentamente a Zeus. Finalizada su venganza aparece Atenea explicándole que la maldad que había liberado de la caja de Pandora contaminó a los dioses causando el miedo y el odio que se generaba en su interior. Y que el verdadero poder que poseía era el de la esperanza, que ella había depositado en la caja para coexistir con el miedo. Exigiéndole Atenea los poderes que él había usado para matar a Zeus, Kratos se niega y desenfunda la Espada del Olimpo, Atenea se queja al espartano de querer asesinarla, pero Kratos no mata a la Diosa de Atenas, sino que atraviesa su propio estómago, liberando esperanza al mundo que parecía devastado. Al final de los créditos, aparecen rastros de sangre de Kratos, que dejan de ser visibles cuando se muestra un precipicio, donde posiblemente haya caído el Dios de la Guerra.

miércoles, 4 de febrero de 2015

Tomb Raider es un videojuego de acción-aventura y plataformas desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Square Enix. Es el noveno título de la serie Tomb Raider y el quinto título desarrollado por Crystal Dynamics. El juego es un reinicio de la serie y cuenta los orígenes de la protagonista de la serie Lara Croft. Es el primer juego de la serie en ser clasificado Mature (M) por la ESRB y 18 por la PEGI.



El juego transcurre en Yamatai, una isla del Triángulo del Dragón en la costa de Japón. La isla y el reino que una vez existió ahí está rodeada de misterio, debido a las tormentas y corrientes marítimas que la rodean. Yamatai fue gobernada por la Reina del Sol, llamada Himiko, quien acorde a la leyenda, tenía poderes místicos que la permitían controlar el tiempo atmosférico. Se sabe poco acerca de la historia de Yamatai desde que Himiko murió. Explorando la isla, el jugador descubre muchas otras culturas que llegaron hasta la isla, como comerciantes portugueses del siglo XVI, Marines de los Estados unidos y un proyecto militar de los Japoneses durante la Segunda Guerra Mundial. Al comienzo del juego, la isla está habitada únicamente por los Solari, una secta violenta formada por supervivientes. Los Solari establecieron su propia civilización alrededor de Himiko, liderada por el Padre Mathias.




El jugador toma el rol de Lara Croft, una joven y ambiciosa arqueóloga cuyas teorías acerca del reino perdido de Yamatai convencieron a los descendientes de Nishimura que eran parientes de la gente de Yamatai, así que organiza una expedición para buscar el reino. Dicha expedición está liderada por el Dr. James Whitman, una celebridad en el campo de la arqueología que pasa malos momentos y está cerca de la bancarrota. Les acompañan Conrad Roth, un marine muy amigo de la familia Croft que es el mentor de Lara, Samantha "Sam" Nishimura, una amiga de Lara y representante de la familia Nishimura, que filma la expedición para un documental, Joslyn Reyes, la mecánica, Jonah Maiava, el cocinero del barco que tiene creencias en la existencia de lo paranormal, Angus "Grim" Grimaldi, el capitán del barco Endurance y Alex Weiss, el técnico en aparatos electrónicos del barco.



miércoles, 21 de enero de 2015

Dishonored


Dishonored es un videojuego de acción-aventura y sigilo en primera persona desarrollado por Arkane Studios y publicado por Bethesda Softworks.

Ambientado en un mundo industrial y retrofuturista, Dishonored es definido por sus propios autores como un juego sobre la violencia brutal. La ciudad portuaria está infectada por la peste; la mitad de la población está muerta o agonizando, y la otra mitad vive con miedo a un régimen opresor.


The knife of Dunwall


Segundo contenido descargable de Dishonored que convierte al jugador en Daud, el legendario asesino que mató a la emperatriz, y que ahora busca su redención.


The Brigmore witches


Tercer contenido descargable para el magnífico juego de Arkane Studios. En Las brujas de Brigmore, prosigue el viaje del legendario asesino Daud y concluye la intrincada trama que comenzó con El puñal de Dunwall.


miércoles, 14 de enero de 2015

Farcry 4


Far Cry 4, el nuevo shooter en mundo abierto de Ubisoft, debuta en las consolas de nueva generación llevándonos a un ficticio Tibet regido por el dictador psicópata Pagan Min.

Far Cry 4 nos pone en el personaje de Ajay Ghale, un exiliado que regresa a su ficticia Kyrat natal para cumplir el último deseo de su madre: que esparzan sus cenizas en la tierra de la que huyó. Una voluntad que va a complicar la existencia de Ajay cuando Pagan Min, el autoproclamado, tiránico y sádico rey de la región intercepta el autobús en el que viaja. Será el comienzo de una larga aventura en la que recorreremos una zona ficticia del Tibet, donde descubriremos, a tiro limpio, su folclore, fauna, flora… y peligros.


El esquema de juego de FC4 se sustenta sobre lo visto en anteriores entregas y, muy especialmente, en FC3. Así, a grandes rasgos, nos sueltan en Kyrat, un gigantesco entorno abierto -de tamaño similar al de FC3- y nos dan libertad absoluta para hacer lo que nos plazca: podemos desde centrarnos exclusivamente en las misiones de la historia (que como en otros mundos abiertos activamos al llegar a zonas concretas del mapa) a dedicarnos a buscar los coleccionables (cerca de 300 en total), recorrer el mundo por puro placer o realizar sus abundantes tareas secundarias.