miércoles, 14 de enero de 2015
Farcry 4
Far Cry 4, el nuevo shooter en mundo abierto de Ubisoft, debuta en las consolas de nueva generación llevándonos a un ficticio Tibet regido por el dictador psicópata Pagan Min.
Far Cry 4 nos pone en el personaje de Ajay Ghale, un exiliado que regresa a su ficticia Kyrat natal para cumplir el último deseo de su madre: que esparzan sus cenizas en la tierra de la que huyó. Una voluntad que va a complicar la existencia de Ajay cuando Pagan Min, el autoproclamado, tiránico y sádico rey de la región intercepta el autobús en el que viaja. Será el comienzo de una larga aventura en la que recorreremos una zona ficticia del Tibet, donde descubriremos, a tiro limpio, su folclore, fauna, flora… y peligros.
El esquema de juego de FC4 se sustenta sobre lo visto en anteriores entregas y, muy especialmente, en FC3. Así, a grandes rasgos, nos sueltan en Kyrat, un gigantesco entorno abierto -de tamaño similar al de FC3- y nos dan libertad absoluta para hacer lo que nos plazca: podemos desde centrarnos exclusivamente en las misiones de la historia (que como en otros mundos abiertos activamos al llegar a zonas concretas del mapa) a dedicarnos a buscar los coleccionables (cerca de 300 en total), recorrer el mundo por puro placer o realizar sus abundantes tareas secundarias.
miércoles, 26 de noviembre de 2014
Assassin's Creed Unity se ve y se siente como un verdadero juego de nueva generación,
tanto por el detalle gráfico, como por la calidad de las animaciones y
por una novedad jugable muy importante dentro de la saga, el modo cooperativo para cuatro jugadores integrado en la historia.
Este
ha asustado un poco a algunos fans de la saga, pensando que la historia
estará menos cuidada al incluir esta característica multijugador, pero
para nada será así, y Assassin’s Creed Unity seguirá contando
con su tradicional modo para un jugador, con su protagonista, y estas
misiones cooperativas son un añadido que en nada afecta a la clásica
aventura.
Seguiremos teniendo las misiones de siempre, pero además,
habrá algunas especiales llamadas "misiones de la hermandad", para
varios jugadores, algo que se nos indica antes de aceptarlas. Por tanto
estarán diferenciadas, y la posibilidad de jugar junto a unos amigos en
nada afectará a la experiencia tradicional.
Para estas misiones cooperativas será importante especializarnos,
y que así cada miembro del equipo de cuatro jugadores tenga sus propias
características y habilidades. La fuerza bruta, la agilidad o el
sigilo, diferentes tipos de armas, equipamiento, trajes y una habilidad
especial cooperativa.
Estas misiones prometen ser muy interesantes y
una novedad jugable dentro de la saga especialmente importante, quien
sabe si en caso de cuajar bien y que a la gente le guste, no veremos en
el futuro un Assassin’s Creed totalmente cooperativo, de principio a fin, pero este no será el caso todavía.
miércoles, 19 de noviembre de 2014
Bioshock
Bioshock 1
Bioshock 2
La continuación de uno de los juegos más importantes de esta generación consigue mantener el tipo pese a la gran losa que podía ser el original. BioShock 2 es una nueva epopeya submarina con un argumento intenso y todo el encanto de ponernos en el traje de un Big Daddy, en esta nueva entrega te enfrentaras a nuevos enemigos y podrás equiparte con nuevos plásmidos.
Bioshock Infinite
Situado en el año 1912, el jugador controlará a Booker DeWitt, un ex-agente de Pinkerton que intenta rescatar a una mujer llamada Elizabeth, quien se encuentra atrapada a bordo de Columbia, una ciudad flotante en decadencia a punto de colapsar.
miércoles, 12 de noviembre de 2014
Lords of the Fallen
Este
co-desarrollo entre Deck13 y CI Games plantea una aventura interesante
explorando un sistema de juego alternativo y a su vez más tradicional al
género del rol, con un fuerte enfoque en la historia, sin olvidar los
combates 1VS1 suma a la dificultad de este tipo de juegos. Los padres del género siempre son mirados con respeto. Puede que la saga Souls
no haya inventado uno nuevo, pero sí ha creado una corriente dentro del
rol que ha servido de inspiración a muchas obras, tanto en sus
mecánicas, en su faceta online como en su apuesta por el reto y la
dificultad.
Lords of the Fallen es el primer juego que se fija completamente en la saga de FromSoftware para compartir todos sus pilares. Esto no es nuevo, es algo que llevamos viendo en la industria con múltiples géneros como el sandbox, el shooter o los plataformas. Por tanto, que Lords of the Fallen plantee una base similar a un Souls no es algo negativo en sí mismo, son sus propias bondades y defectos los que deberían hablar por él y no como un producto clónico.
Lords of the Fallen es el primer juego que se fija completamente en la saga de FromSoftware para compartir todos sus pilares. Esto no es nuevo, es algo que llevamos viendo en la industria con múltiples géneros como el sandbox, el shooter o los plataformas. Por tanto, que Lords of the Fallen plantee una base similar a un Souls no es algo negativo en sí mismo, son sus propias bondades y defectos los que deberían hablar por él y no como un producto clónico.
miércoles, 29 de octubre de 2014
Clásicos VS Novedades
ARKANOID (clásico)
Entre los clásicos más clásicos encontramos Arkanoid. Este juego consiste en destruir todos los ladrillos de colores con la pelota, sin dejar que se caiga, para ello utilizaremos una nave (Vaus).
Podremos ayudarnos con los power-ups que se desprenden al destruir algunos ladrillos (tripe bola, crecimiento de la nave, reduccion de la nave...).
Assassin's
Creed Unity
Argumento:
Ahora
mismo todavía no se sabe de qué trata esta nueva saga de Assasins
Creed lo único conocido es que esta ambientado en el París del
siglo XVIII, recreando con todo lujo de detalles escenarios reales
como la Catedral de Notre Dame o el río Sena que recorre la capital
gala.
Información
interesante:
Plataformas:
PC, PS4 y Xbox One (versión analizada).
Multijugador:
Sí.
Desarrollador
y Compañia: Ubisoft®.
Lanzamiento:
13 de noviembre de 2014.
Precio:
71,99 euros (en Amazon estará por 59,29€).
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